Grafískur ritstjóri Adobe Illustrator er vara af sömu verktaki og Photoshop, en sá fyrri er meira ætlaður fyrir þarfir listamanna og myndskreyttra. Það hefur báðar aðgerðir sem eru ekki í Photoshop og hafa ekki þær sem eru í henni. Uppskera myndina í þessu tilfelli vísar til þess síðarnefnda.
Sæktu nýjustu útgáfuna af Adobe Illustrator
Auðvelt er að flytja myndræna hluti sem hægt er að flytja milli Adobe hugbúnaðarafurða, það er að segja að þú getur klippt myndina í Photoshop og síðan flutt hana til Illustrator og haldið áfram að vinna með hana. En í mörgum tilvikum verður fljótlegra að klippa myndina í Illustrator sjálfri, láta hana vera erfiðari.
Illustrator Cropping Tools
Hugbúnaðurinn hefur ekki slíkt tæki sem Skera, en þú getur fjarlægt óþarfa þætti úr vektorformi eða úr mynd með því að nota önnur forritatæki:
- Artboard (breyta vinnusvæði);
- Vektor form
- Sérstakar grímur.
Aðferð 1: Artboard tól
Með þessu tóli geturðu klippt vinnusvæðið ásamt öllum hlutum sem eru staðsettir þar. Þessi aðferð er frábær fyrir einföld vektorform og einfaldar myndir. Leiðbeiningarnar eru eftirfarandi:
- Áður en byrjað er að snyrta töfluna er mælt með því að vista verkin á einu af Illustrator sniðunum - EPS, AI. Til að vista, farðu til „Skrá“staðsett efst í glugganum og veldu í fellivalmyndinni „Vista sem ...“. Ef þú þarft bara að klippa hvaða mynd sem er frá tölvunni, þá er vistun valkvæð.
- Til að eyða hluta vinnusvæðisins skaltu velja viðeigandi verkfæri í Tólastikur. Táknmynd þess lítur út eins og ferningur með litlar línur frá hornunum. Þú getur líka notað flýtilykilinn Shift + oþá verður tólið valið sjálfkrafa.
- Streypt högg myndast meðfram mörkum vinnusvæðisins. Dragðu það til að breyta vinnusvæðinu. Sjáðu til þess að sá hluti myndarinnar sem þú vilt klippa fer út fyrir landamæri þessarar útungu landamæra. Smelltu á til að beita breytingum Færðu inn.
- Eftir það verður óþarfa hluti myndarinnar eða myndarinnar eytt ásamt hluta myndborðsins. Ef ónákvæmni var gert einhvers staðar er hægt að skila öllu aftur með takkasamsetningunni Ctrl + Z. Endurtaktu síðan skref 3 svo að lögunin sé skorin eins og þú þarft.
- Hægt er að vista skrána á Illustrator sniði ef þú breytir henni í framtíðinni. Ef þú ætlar að senda það einhvers staðar verðurðu að vista það á JPG eða PNG sniði. Smelltu á til að gera þetta „Skrá“, veldu „Vista fyrir vefinn“ eða „Flytja út“ (það er nánast enginn munur á milli þeirra). Þegar vistað er skaltu velja viðeigandi snið, PNG er upprunaleg gæði og gagnsæ bakgrunnur og JPG / JPEG er það ekki.
Það ætti að skilja að þessi aðferð hentar aðeins frumstæðustu verkunum. Notendur sem vinna oft með Illustrator vilja frekar nota aðrar aðferðir.
Aðferð 2: önnur uppskeruform
Þessi aðferð er nokkuð flóknari en sú fyrri, svo það ætti að skoða hana með sérstöku dæmi. Segjum sem svo að þú þurfir að skera eitt horn frá ferningi svo að skorið sé ávöl. Skref fyrir skref leiðbeiningar munu líta svona út:
- Fyrst skaltu teikna ferning með viðeigandi verkfærum (í stað torgs getur verið einhver mynd, jafnvel ein gerð með „Blýantur“ eða „Penni“).
- Settu hring ofan á torgið (þú getur líka sett hvaða lögun sem þú vilt í staðinn). Hringinn verður að vera settur í hornið sem þú ætlar að fjarlægja. Hægt er að stilla mörk hringsins beint að miðju torgsins (Illustrator mun merkja miðju torgsins í snertingu við mörk hringsins).
- Ef nauðsyn krefur er hægt að breyta bæði hringnum og torginu frjálslega. Fyrir þetta í Tólastikur veldu svarta bendilinn og smelltu á hann á viðeigandi lögun eða haltu inni Vakt, fyrir báða - í þessu tilfelli verða báðir valdir. Dragðu síðan útlínur lögunarinnar. Haltu inni til að gera umbreytinguna hlutfallslega Vakt.
- Í tilviki okkar verðum við að ganga úr skugga um að hringurinn skarist á torginu. Ef þú gerðir allt í samræmi við fyrsta og annað stig, þá verður það ofan á torginu. Ef það er undir því skaltu hægrismella á hring, úr fellivalmyndinni, færa bendilinn á „Raða“og þá „Koma framan“.
- Veldu nú bæði formin og farðu í tólið „Pathfinder“. Þú getur haft það á hægri glugganum. Ef það er ekki til staðar skaltu smella á hlutinn „Windows“ efst í glugganum og veldu af öllum listanum „Pathfinder“. Þú getur líka notað forritaleitina sem er staðsett efst í hægra hluta gluggans.
- Í „Pathfinder“ smelltu á hlut „Mínus að framan“. Táknmynd þess lítur út eins og tveir reitir þar sem dimmi ferningur skarast á ljósan.
Með þessari aðferð er hægt að vinna úr tölum með miðlungs margbreytileika. Á sama tíma minnkar vinnusvæðið ekki, og eftir að hafa verið klippt geturðu haldið áfram að vinna með hlutinn frekar án takmarkana.
Aðferð 3: Úrklippa gríma
Við munum einnig skoða þessa aðferð með því að nota dæmið um hring og ferning, aðeins núna verður nauðsynlegt að klippa ¾ af svæði hringsins. Þetta er leiðbeiningin fyrir þessa aðferð:
- Teiknaðu ferning og hring ofan á hann. Báðir ættu að vera með einhvers konar fyllingu og helst högg (þörf fyrir þægindi í framtíðarvinnu, það er hægt að fjarlægja það ef þörf krefur). Það eru tvær leiðir til að ná heilablóðfalli - í efri eða neðri hluta vinstri tækjastikunnar skaltu velja annan litinn. Til að gera þetta skaltu smella á gráa ferninginn sem verður staðsettur annað hvort fyrir aftan torgið með aðallitnum eða hægra megin við hann. Í efri rúðunni kl „Högg“ stilltu höggþykktina í pixlum.
- Breyttu stærð og staðsetningu formanna svo að uppskera svæðið falli best að þínum væntingum. Notaðu tól sem lítur út eins og svartur bendill til að gera þetta. Teygja eða þrengja tölurnar, klemmdu Vakt - Með þessum hætti muntu tryggja hlutfallslega umbreytingu á hlutum.
- Veldu bæði formin og farðu á flipann. „Hlutur“ í efstu valmyndinni. Finndu þar „Úrklippuvél“, smelltu á í sprettivalmyndinni „Gera“. Til að einfalda alla málsmeðferðina skaltu einfaldlega velja bæði formin og nota takkasamsetninguna Ctrl + 7.
- Eftir að úrklippuvélinni hefur verið beitt er myndin ósnortin og höggið hverfur. Hluturinn er skorinn eftir þörfum, restin af myndinni verður ósýnileg en henni er ekki eytt.
- Hægt er að stilla grímuna. Færðu til dæmis í hvaða átt sem er, fjölgaðu eða lækkaðu. Á sama tíma eru myndirnar sem eru eftir það ekki aflagaðar.
- Til að fjarlægja grímuna er hægt að nota flýtilykilinn Ctrl + Z. En ef þú hefur þegar gert einhverjar aðgerðir með fullunna grímu, þá er þetta ekki fljótlegasta aðferðin, þar sem upphaflega verður öllum síðustu aðgerðum aftur á móti aflýst. Til að fjarlægja grímuna fljótt og sársaukalaust, farðu til „Hlutur“. Þar skaltu opna undirvalmyndina aftur „Úrklippuvél“og þá „Sleppa“.
Með þessari aðferð er hægt að klippa flóknari form. Bara þeir sem vinna faglega með Illustrator kjósa að nota grímur til að klippa myndir inni í forritinu.
Aðferð 4: gagnsæisgríma
Þessi aðferð felur einnig í sér að setja grímu á myndirnar og á sumum tímum er svipað og sú fyrri, en hún er vinnuaflsfrekari. Skref fyrir skref leiðbeiningar eru sem hér segir:
- Samhliða fyrstu skrefum fyrri aðferðar er nauðsynlegt að teikna ferning og hring (í þínu tilviki getur það verið önnur form, bara aðferðin er talin nota dæmi þeirra). Teiknaðu þessi form þannig að hringurinn skarist á ferninginn. Ef þetta gekk ekki fyrir þig skaltu hægrismella á hringinn, úr fellivalmyndinni velja „Raða“og þá „Koma framan“. Stilltu stærð og staðsetningu formanna eins og þú þarft til að forðast vandamál í næstu skrefum. Höggið er valfrjálst.
- Fylltu hringinn með svörtu og hvítu halla og veldu hann í litatöflu.
- Hægt er að breyta stefnu hallans með tólinu Stigalínur í Tólastikur. Þessi gríma lítur á hvítt sem ógegnsætt og svart sem gegnsætt, því að á þeim hluta myndarinnar þar sem gegnsæi fyllingin ætti að vera, ættu dökk sólgleraugu að ráða. Í staðinn fyrir halla getur það einfaldlega verið hvítur litur eða svart / hvítt ljósmynd ef þú vilt búa til klippimynd.
- Veldu tvö form og búðu til grímu um gagnsæi. Til að gera þetta, á flipanum „Windows“ finna „Gagnsæi“. Lítill gluggi opnast þar sem þú þarft að smella á hnappinn „Búðu til grímu“það er hægra megin á skjánum. Ef það er enginn slíkur hnappur skaltu opna sérstaka valmyndina með því að nota hnappinn í efra hægra horninu á glugganum. Í þessari valmynd þarftu að velja „Gera ógagnsæisgrímu“.
- Eftir gríma er mælt með því að haka við reitinn sem er fjær aðgerðinni „Bút“. Þetta er nauðsynlegt svo að útskorið hafi verið framkvæmt eins rétt og mögulegt er.
- Spilaðu með Blend Mode (þetta er fellivalmynd sem er sjálfgefið undirrituð „Venjulegt“staðsett efst í glugganum). Í mismunandi blönduháttum getur gríman verið birt á annan hátt. Það er sérstaklega áhugavert að breyta blöndunarstillingunum ef þú bjóst til grímu byggða á einhverri svarthvítu ljósmynd, en ekki eintóna lit eða halla.
- Þú getur einnig aðlagað gegnsæi lögunarinnar í "Ógagnsæi".
- Til að merkja grímuna, smelltu bara á hnappinn í sama glugga „Sleppa“sem ætti að birtast eftir að þú hefur sett grímuna á. Ef þessi hnappur er ekki til staðar, farðu þá bara í valmyndina á hliðstæðan hátt við 4. hlutinn og veldu þar „Losaðu ógagnsæisgrímu“.
Að klippa hvaða mynd eða mynd sem er í Illustrator er aðeins skynsamlegt ef þú ert þegar að vinna með hana í þessu forriti. Til að klippa venjulega mynd á JPG / PNG sniði, þá er betra að nota aðra myndritara, til dæmis MS Paint, sett upp sjálfgefið í Windows.