Directx

DirectX er safn bókasafna sem gerir leikjum kleift að „hafa samskipti“ beint við skjákort og hljóðkerfi. Leikjaverkefni sem nota þessa hluti nota á bestan hátt vélbúnaðargetu tölvunnar. Sjálf uppfærsla af DirectX getur verið nauðsynleg í þeim tilvikum þegar villur koma upp við sjálfvirka uppsetningu, leikurinn „sver“ vegna fjarveru nokkurra skráa, eða ef þörf er á nýrri útgáfu.

Lesa Meira

Okkur öll, sem notum tölvu, viljum „kreista“ hámarkshraðann út úr henni. Þetta er gert með því að yfirklokka miðlæga og grafíska örgjörva, vinnsluminni osfrv. Margir notendur virðast að þetta sé ekki nóg og þeir séu að leita að leiðum til að bæta árangur leiksins með hugbúnaðarstillingum.

Lesa Meira

Allir leikir sem eru hannaðir til að keyra á Windows stýrikerfum þurfa ákveðna útgáfu af DirectX íhlutum til að virka rétt. Þessir íhlutir eru þegar settir upp fyrirfram í stýrikerfinu, en stundum geta þeir verið „tengdir“ í uppsetningarforriti leiksins. Oft getur uppsetning slíkra dreifinga mistekist og frekari uppsetning leiksins er oft ómöguleg.

Lesa Meira

Margvíslegt hrun og hrun í leikjum er nokkuð algengt. Það eru margar ástæður fyrir slíkum vandamálum og í dag munum við greina eina villu sem verður í nútíma krefjandi verkefnum, svo sem Battlefield 4 og fleirum. DirectX aðgerð „GetDeviceRemovedReason“ Þetta hrun á sér oftast stað þegar byrjað er á leikjum sem hlaða vélbúnað tölvunnar mjög hart, einkum skjákortið.

Lesa Meira

Þegar þú keyrir nokkra leiki á Windows tölvu geta DirectX hluti í villu komið upp. Þetta er vegna nokkurra þátta sem við munum ræða í þessari grein. Að auki munum við greina lausnir á slíkum vandamálum. DirectX villur í leikjum Algengustu vandamálin við DX íhluti eru notendur sem reyna að keyra gamlan leik á nútíma vélbúnaði og stýrikerfi.

Lesa Meira

Þegar nokkrir leikir eru settir af stað fá margir notendur tilkynningu frá kerfinu um að stuðningur við DirectX 11. íhluti sé nauðsynlegur til að hefja verkefnið. Skilaboð geta verið mismunandi að samsetningu, en það er aðeins ein skilningur: skjákortið styður ekki þessa útgáfu af API. Game Verkefni og DirectX 11 DX11 íhlutir voru fyrst kynntir árið 2009 og voru með Windows 7.

Lesa Meira

DirectX - sérstök bókasöfn sem veita skilvirkt samspil milli vélbúnaðar og hugbúnaðaríhluta kerfisins, sem bera ábyrgð á því að spila margmiðlunarefni (leiki, myndband, hljóð) og grafíkforrit. Fjarlægi DirectX Því miður (eða sem betur fer), á nútíma stýrikerfum, eru DirectX bókasöfn sett upp sjálfgefið og eru hluti af hugbúnaðarskelinni.

Lesa Meira

DirectX Greiningartólið er lítið Windows kerfisþjónusta sem veitir upplýsingar um margmiðlunaríhluti - vélbúnað og rekla. Að auki prófar þetta forrit kerfið fyrir eindrægni hugbúnaðar og vélbúnaðar, ýmsar villur og bilanir. Yfirlit yfir DX greiningarverkfæri Hér að neðan munum við taka stutta kynningu á forritaflipunum og kynnast þeim upplýsingum sem það veitir okkur.

Lesa Meira