Samsetning Mozilla Firefox vafra inniheldur fjölda af íhlutum sem veita vafranum ýmsa eiginleika. Í dag munum við ræða um tilgang WebGL í Firefox, svo og hvernig hægt er að virkja þennan þátt.
WebGL er sérstakt hugbúnaðarsafn sem byggir á JavaScript sem ber ábyrgð á því að birta þrívíddar grafík í vafra.
Sem reglu, í Mozilla Firefox vafranum ætti WebGL að vera sjálfkrafa virkt, en sumir notendur standa frammi fyrir því að WebGL í vafranum virkar ekki. Þetta gæti stafað af því að skjákort tölvu eða fartölvu styður ekki hröðun vélbúnaðar og því getur WebGL sjálfgefið verið óvirkt.
Hvernig á að virkja WebGL í Mozilla Firefox?
1. Fyrst af öllu, farðu á þessa síðu til að staðfesta að WebGL fyrir vafrann þinn virki. Ef þú sérð skilaboð, eins og sýnt er á skjámyndinni hér að neðan, er allt í röð og WebGL í Mozilla Firefox er virkur.
Ef þú sérð ekki teiknimyndateninginn í vafranum og skilaboð birtast á skjánum um villuna eða skortinn á réttri notkun WebGL, þá getum við aðeins ályktað að WebGL í vafranum þínum sé óvirk.
2. Ef þú ert sannfærður um aðgerðaleysi WebGL geturðu haldið áfram að virkja það. En fyrst þarftu að uppfæra Mozilla Firefox í nýjustu útgáfuna.
3. Smelltu á eftirfarandi tengil á veffangastiku Mozilla Firefox:
um: config
Viðvörunargluggi mun birtast á skjánum þar sem þú þarft að smella á hnappinn „Ég lofa að ég mun fara varlega.“.
4. Hringdu í leitarstrenginn með því að ýta á Ctrl + F. Þú verður að finna eftirfarandi lista yfir breytur og ganga úr skugga um að „satt“ sé til hægri við hvert:
webgl.force-virkt webgl.msaa-gildi layer.acceleration.force-enabled
Ef gildið „ósatt“ er við hliðina á einhverjum færibreytum, tvísmellið á færibreytuna til að breyta gildinu í viðkomandi.
Eftir að þú hefur gert breytingarnar skaltu loka stillingarglugganum og endurræsa vafrann. Almennt, eftir að fylgja þessum leiðbeiningum, virkar WebGL frábært.