Valve er að undirbúa uppfærslu sem bætir framleiðni í SteamVR

Pin
Send
Share
Send

Þeir vilja gera sýndarveruleika aðeins aðgengilegri.

Valve ásamt HTC, framleiðanda sýndarveruleikaglerauganna Vive, eru að kynna tækni sem heitir Steam Smoothing on Steam.

Meginreglan aðgerða hans er sú að þegar frammistaða minnkar dregur það upp rammana sem vantar út frá fyrri tveimur og aðgerðum spilarans. Með öðrum orðum, í þessu tilfelli mun leikurinn sjálfur þurfa að teikna aðeins einn ramma í stað tveggja.

Samkvæmt því mun þessi tækni draga verulega úr kerfiskröfum fyrir leiki hannaðar fyrir VR. Á sama tíma mun Motion Smoothing leyfa skjákort frá toppi til að birta myndir í hærri upplausn við sama rammahraða.

Engu að síður er ekki hægt að kalla þetta nýmæli eða bylting: svipuð tækni er þegar til fyrir Oculus Rift gleraugu, sem kallast Asynchronous Spacewarp.

Betaútgáfan af Motion Smoothing er þegar fáanleg á Steam: til að virkja hana þarftu að velja „beta - SteamVR Beta Update“ í beta hlutanum í eiginleikum SteamVR forritsins. Hins vegar geta aðeins eigendur Windows 10 og skjákort frá NVIDIA getað prófað tæknina núna.

Pin
Send
Share
Send