3D líkan í AutoCAD

Pin
Send
Share
Send

Auk víðtækustu tækja til að búa til tvívíddar teikningar, státar AutoCAD af þrívíddar líkanaðgerðum. Þessar aðgerðir eru mjög eftirsóttar á sviði iðnaðarhönnunar og verkfræði þar sem á grundvelli þrívíddar líkans er mjög mikilvægt að fá isometrískar teikningar, hannaðar í samræmi við staðlana.

Þessi grein mun kynna þér helstu hugtök um hvernig 3D líkan er framkvæmt í AutoCAD.

3D líkan í AutoCAD

Til að hámarka viðmótið fyrir þarfir rafmagns líkanagerðar, veldu 3D Fundamentals sniðið á skyndihjálparborðinu efst í vinstra horninu á skjánum. Reyndir notendur geta nýtt sér „3D-líkan“ stillingu sem inniheldur fleiri aðgerðir.

Með því að vera í „3D Basics“ stillingu munum við skoða verkfærin á „Home“ flipanum. Þeir bjóða upp á venjulegt sett af aðgerðum fyrir 3D líkan.

Spjaldið til að búa til rúmfræðilega líkama

Skiptu yfir í axonometric stillingu með því að smella á mynd hússins í efri vinstri hluta útsýnisstærisins.

Lestu meira í greininni: Hvernig á að nota Axonometry í AutoCAD

Fyrsti hnappurinn með fellilistanum gerir þér kleift að búa til rúmfræðilega hluti: teningur, keila, kúlu, strokk, torus og fleira. Til að búa til hlut skaltu velja gerð hans af listanum, slá inn færibreytur hans á skipanalínunni eða smíða myndrænt.

Næsti hnappur er „Kreista“ aðgerðin. Það er oft notað til að teygja tvívíddarlínu í lóðréttu eða láréttu plani og gefur því rúmmál. Veldu þetta tól, veldu línuna og stilltu útstrengjulengdina.

Snúa skipunin býr til rúmfræðilegan líkama með því að snúa flatri línu um valda ás. Kveiktu á þessari skipun, smelltu á hluti, teiknaðu eða veldu snúningsásinn og sláðu inn skipanalínuna fjölda gráða sem snúningurinn verður framkvæmdur fyrir (fyrir alveg heilan mynd - 360 gráður).

Lofttækið býr til lögun sem byggist á völdum lokuðum hlutum. Eftir að hafa ýtt á „Loft“ hnappinn skaltu velja nauðsynlega hluti síðan og forritið mun sjálfkrafa byggja hlut úr þeim. Eftir smíði getur notandinn breytt stillingum þess að byggja líkamann (sléttur, eðlilegur og aðrir) með því að smella á örina nálægt hlutnum.

„Shift“ pressar út rúmfræðilega lögun eftir tiltekinni braut. Eftir að hafa valið „Shift“ aðgerð, veldu formið sem færist og ýttu á "Enter", veldu síðan slóðina og ýttu á "Enter" aftur.

Aðgerðirnar sem eftir eru í Búðu spjaldinu tengjast tengingum við marghyrninga fleti og eru ætlaðar dýpri og faglegri líkanagerð.

Spjaldið til að breyta geometrískum líkama

Eftir að búið er til grunn þrívíddarmódel lítum við á algengustu klippingaraðgerðirnar sem safnað er í spjaldið með sama nafni.

„Pull“ er aðgerð sem er svipuð extrusion í spjaldinu til að búa til rúmfræðilega hluti. Draga á aðeins við um lokaðar línur og skapar traustan hlut.

Notkun frádráttartækisins er gat í líkamanum í formi líkama sem sker það saman. Teiknaðu tvo skera hluti og virkjaðu aðgerðina "Frádráttur". Veldu síðan hlutinn sem þú vilt draga formið frá og ýttu á "Enter". Veldu næst líkamann sem sker það. Ýttu á "Enter". Gefðu niðurstöðunni einkunn.

Sléttu horn fastra hluta með Edge Mate löguninni. Virkjaðu þessa aðgerð á klippiborðinu og smelltu á andlitið sem þú vilt hringa. Ýttu á "Enter". Veldu „Radíus“ á skipanalínunni og stilla gildi falsins. Ýttu á "Enter".

Skipunin „Kafli“ gerir þér kleift að klippa hluta af hlutum sem fyrir eru með flugvél. Eftir að hafa hringt í þessa skipun skaltu velja hlutinn sem hlutanum verður beitt á. Á skipanalínunni finnur þú nokkra möguleika til að stjórna hlutanum.

Segjum sem svo að þú hafir teiknaðan rétthyrning sem þú vilt klippa keilu með. Smelltu á "Flat Object" á skipanalínunni og smelltu á rétthyrninginn. Smelltu síðan á þann hluta keilunnar sem ætti að vera eftir.

Fyrir þessa aðgerð verður rétthyrningur endilega að skera keiluna í einni af flugvélunum.

Aðrar námskeið: Hvernig á að nota AutoCAD

Þannig skoðuðum við stuttlega grundvallarreglurnar við að búa til og breyta þrívíddarlíkönum í AutoCAD. Þegar þú hefur kynnt þér þetta forrit nánar, munt þú geta náð góðum tökum á öllum tiltækum hlutum 3D-reiknilíkana.

Pin
Send
Share
Send