Þessi grein fjallar um Autodesk 3ds Max forritið sem í áranna rás hefur orðið viðmið meðal hugbúnaðar sem tileinkaðir eru 3D líkanagerð.
Þrátt fyrir gnægð hugbúnaðarlausna sem eru sniðin að fjölbreyttustu verkefnum á sviði tölvuteiknimyndar, er 3D Max enn fjölhæfur og vinsælasti vettvangurinn til að móta sýndar þrívíddar líkön. Mikill meirihluti hönnunarverkefna innanhúss og byggingarlistar með ljóstillífun og nákvæmum líkönum af innan- og utanhússhlutum voru þróaðar sérstaklega í Autodesk 3ds Max. Margar teiknimyndir, teiknimyndbönd, flókin módel og persónur sem fylla sviðið eru einnig búnar til í umhverfi þessarar áætlunar.
Þrátt fyrir þá staðreynd að í fyrstu virðist Autodesk 3ds Max vera frekar flókið kerfi, oftast fyrir byrjendur er það fyrsta 3D forritið sem notandinn fílar hæfileika sína á. Þrátt fyrir miklar aðgerðir, er rökfræði vinnu mjög skynsamleg og þarfnast ekki notanda alfræðisafns þekkingar.
Þökk sé opnum kóða er mikill fjöldi viðbóta, viðbótar og annar viðbótarhugbúnaður þróaður undir 3D Max sem auka verulega virkni forritsins. Þetta er annað leyndarmál vinsælda vörunnar. Við skulum fara yfir mikilvægustu eiginleika Autodesk 3ds Max.
Frumstæð líkan
Ferlið við að búa til hvers konar þrívíddar líkan 3D Max bendir til þess að byrjað verði á stofnun einhvers grunnforms, sem með framtíðarmeðferð mun breyta líkaninu sem við þurfum. Notandinn getur byrjað á því að búa til einföld form, svo sem tening, bolta eða keilu og setja flóknari þátt, svo sem hylki, prisma, hnút og aðra, á svæðið.
Forritið hefur einnig frumatriði sem ætlað er að flýta fyrir starfi arkitekta og hönnuða, nefnilega fyrirfram gerðar stigar, hurðir, gluggar, tré. Ég verð að segja að þessir þættir eru mjög formlegir og henta aðeins til forkeppni skissu líkanagerðar.
Línusköpun
3D Max útfærir mjög öflugt tæki til að teikna og breyta línum og línum. Notandinn getur dregið nákvæmlega hvaða línu sem er, stillt staðsetningu punkta og hluta í rými, aðlagað beygjur, þykkt, sléttleika. Hægt er að námunda og hornstykkja línurnar. Út frá línunum eru mörg þrívíddarmódel búin til.
Textatólið í Autodesk 3ds Max vísar til lína og þú getur stillt sömu breytur fyrir það, auk viðbótar letur, stærð og staðsetningu.
Notkun breytinga
Breytingar eru ákveðnar reiknirit og aðgerðir sem gera þér kleift að breyta lögun hlutar. Þeir eru á sérstökum lista sem sameinar nokkra tugi breytinga.
Þeir sem oftast eru notaðir gera þér kleift að setja sléttar beygjur á form, beygja það, snúa því í spíral, blása, pressa, slétt og svo framvegis. Breytingar er hægt að nota ótakmarkaðan fjölda. Þeir eru lagðir á frumefnið í lögum og hafa áhrif hans.
Sumar breytingar krefjast aukinnar hlutaskiptingar.
Marghyrningagerð
Marghyrningar eru áhugamál Autodesk 3ds Max. Með því að nota punkta, brúnir, marghyrninga og hluti geturðu búið til nákvæmlega hvaða þrívíddarlíkan sem er. Hægt er að færa hluta sem hægt er að breyta á formið út í geiminn, pressa út, slétta, þétta og einnig setja sléttar aflögun fyrir þá.
Eiginleiki marghyrningarlíkana í Autodesk 3ds Max er hæfileikinn til að nota svokallað mjúkt val. Þessi aðgerð gerir þér kleift að hreyfa valda hornpunkta, brúnir og marghyrninga á þann hátt að ó valdir hlutar formsins fara með þeim. Hegðun óvalinna þátta er stillt í stillingunum.
Þegar mjúku valaðgerðin er virkjuð eru hlutar af forminu sem eru hættara við aflögun málaðir með hlýrri lit, hlutar sem eru ólíklegri til að bregðast við hreyfingu valinna punkta eða brúna eru málaðir með hlýrri lit.
Við ættum líka að dvelja við aðgerðir marghyrninga reiknilíkana með því að teikna. Með því að nota þetta tól getur notandinn sett upp sérstakan bursta sem á að ýta á og ýta á valda marghyrninga. Þetta tól er mjög þægilegt þegar reiknað er með dúkum, óreglu, ólíkum flötum, svo og landslagseiningum - jarðvegi, grasflöt, hæðir og fleira.
Aðlögun efnis
Til þess að hluturinn sé raunhæfur getur 3D Max sérsniðið efnið fyrir það. Efnið hefur gríðarlegan fjölda stillinga en aðeins fáir eru mikilvægastir. Hægt er að stilla efnið strax frá litatöflu eða gefa strax áferð. Fyrir efnið er stig gagnsæis og ljóma valið. Mikilvægir þættir eru glampa og gljáandi, sem veita efnishyggjunni. Allar ofangreindar stillingar eru stilltar á þægilegan hátt með rennistikunum.
Ítarlegri breytur eru stilltar með kortum. Þeir geta verið notaðir til að stjórna bæði áferð efnisins og eiginleikum þess gagnsæi, speglun, gljáa, svo og léttir og yfirborðsflæði.
Aðlögun efnis
Þegar hlut er úthlutað efni, í 3D Max er hægt að stilla rétta skjá á áferðinni. Á hverju yfirborði hlutarins er ákvarðað óskaða staðsetningu áferðarinnar, umfang þess og tilvísun.
Fyrir hluti með flókið lögun, þar sem það er erfitt að setja áferðina á venjulegan hátt, er þróunarverkfæri veitt. Með því getur áferðin passað án bjögunar jafnvel í flóknum beygjum og á ójöfnum flötum.
Ljós og sjón
Til þess að búa til raunsæja mynd býður Autodesk 3ds Max upp á að stilla lýsingu, stilla myndavélarnar og reikna ljósljóssmyndina.
Með því að nota myndavélina geturðu stillt stöðuna á skjá og samsetningu, aðdrátt, brennivídd og aðrar stillingar. Með hjálp ljósgjafa er birtustig, kraftur og litur lýsingarinnar stillt og lögun eiginleika skugga.
Þegar búið er til ljóstillífandi myndir notar 3D Mask reiknirit aðal- og framhaldsstoppa ljósgeislanna sem gerir myndina andrúmsloft og náttúrulega.
Virkni mannfjöldahreyfingar
Þú getur ekki horft framhjá mjög gagnlegri aðgerð fyrir þá sem taka þátt í byggingarlýsingu - aðgerðin að líkja eftir mannfjöldanum. Byggt á ákveðinni leið eða takmörkuðu svæði, 3D Max býr til parametric líkan af hópi fólks. Notandinn getur aðlagað þéttleika, kynferðislega dreifingu, hreyfingarstefnu. Einnig er hægt að teikna fjöldann til að búa til myndband. Þú getur sýnt fólki bæði á plan og með því að beita raunsæjum áferð.
Svo við skoðuðum stuttlega aðgerðir þekkta Autodesk 3ds Max 3D líkan hugbúnaðarins. Ekki vera hræddur við greinilega margbreytileika þessarar umsóknar. Það eru margar nákvæmar kennslustundir á netinu sem lýsa tiltekinni aðgerð. Með því að auka færni þína í örfáum þáttum þessa kerfis lærir þú hvernig á að búa til raunveruleg 3D meistaraverk! Förum yfir í stutta samantekt.
Kostir:
- Fjölhæfni vörunnar gerir þér kleift að nota hana á næstum hvaða svið þrívíddar líkanagerð
- Skýr rökfræði vinnu
- Tilvist rússneskrar staðsetningar
- Umfangsmikil marghyrna líkangeta
- Þægileg og hagnýt verkfæri til að vinna með splines
- Geta til að fínstilla skipulag áferð
- Mikill fjöldi viðbótarforrita og viðbótar sem stækka grunnaðgerðirnar
- Geta til að búa til ljóseðlisfræðilegar myndir
- Aðgerðin að líkja eftir hreyfingu fólks
- Tilvist á Netinu í fjölda fjölda 3D módela sem henta til notkunar í Autodesk 3ds Max
Ókostir:
- Ókeypis útgáfa af kynningu hefur takmarkanir
- Viðmótið er flókið af miklum fjölda aðgerða
- Sum stöðluð frumefni henta ekki til vinnu, í stað þeirra er betra að nota þrívíddarmódel frá þriðja aðila
Sæktu Autodesk 3ds Max prufa
Sæktu nýjustu útgáfuna af forritinu af opinberu vefsvæðinu
Gefðu forritinu einkunn:
Svipaðar áætlanir og greinar:
Deildu grein á félagslegur net: