Það er einkennilegt að mjög fáir vita hvernig þeir nota PowerPoint forritið til að búa til áhrifaríka kynningu á óvenjulegan hátt. Og jafnvel minna getur ímyndað sér hvernig þú getur beitt öllu forritinu almennt, þvert á venjulegan tilgang. Eitt dæmi um þetta er að búa til hreyfimyndir í PowerPoint.
Kjarni málsmeðferðarinnar
Almennt, jafnvel þegar þeir láta í ljós hugmyndina, geta flestir eða minna reyndir notendur ímyndað sér raunverulega merkingu ferlisins. Reyndar er PowerPoint í raun hannað til að búa til myndasýningu - sýning sem samanstendur af því að breyta síðum upplýsinga í röð. Ef þú ímyndar þér skyggnurnar sem ramma og úthlutar síðan ákveðnum breytingahraða færðu bara eitthvað eins og kvikmynd.
Almennt má skipta öllu ferlinu í 7 skref í röð.
Stig 1: Efnablöndun
Það er rökrétt að áður en þú byrjar að vinna þarftu að undirbúa allan listann yfir efni sem nýtast þegar kvikmynd er gerð. Þetta felur í sér eftirfarandi:
- Myndir af öllum kraftmiklum þáttum. Æskilegt er að þeir séu á PNG-sniði þar sem það er síst fyrir áhrifum af röskun þegar yfirborð er gert yfir fjör. Þetta getur einnig falið í sér GIF hreyfimyndir.
- Myndir af kyrrstæðum þáttum og bakgrunni. Hér skiptir sniðinu ekki máli, nema að myndin fyrir bakgrunninn ætti að vera í góðum gæðum.
- Hljóð- og tónlistarskrár.
Tilvist alls þessa í fullunnu formi gerir þér kleift að taka öruggan þátt í framleiðslu teiknimyndarinnar.
Stig 2: Búðu til kynningu og bakgrunn
Nú þarftu að búa til kynningu. Fyrsta skrefið er að hreinsa vinnusvæðið með því að eyða öllum svæðum fyrir innihaldið.
- Til að gera þetta skaltu hægrismella á fyrstu skyggnuna á listanum til vinstri og velja í sprettivalmyndinni „Skipulag“.
- Í upphafsvalmyndinni þurfum við valkost „Tóm mynd“.
Nú getur þú búið til hvaða fjölda blaðsíðna sem er - allar verða þær með þessu sniðmáti og verða alveg tómar. En ekki flýta þér, þetta mun flækja verkið með bakgrunninn.
Eftir það ættirðu að skoða nánar hvernig dreifa eigi bakgrunninum. Það verður þægilegast ef notandinn getur reiknað út fyrirfram hve margar glærur hann þarf fyrir hvert skraut. Þetta getur aðeins verið betra ef aðgerðin fer fram á bak við einn bakgrunn.
- Þú verður að hægrismella á glæruna í aðalvinnusviðinu. Í sprettivalmyndinni þarftu að velja nýjasta valkostinn - Bakgrunnssnið.
- Svæði með bakgrunnsstillingar birtist til hægri. Þegar kynningin er alveg tóm verður aðeins einn flipi til - „Fylltu“. Hér þarftu að velja „Mynstur eða áferð“.
- Ritstjóri mun birtast hér að neðan til að vinna með valda breytu. Með því að smella á hnappinn Skrá, mun notandinn opna vafra þar sem hann getur fundið og beitt nauðsynlegri mynd sem bakgrunnskraut.
- Hér getur þú einnig beitt viðbótarstillingum á myndina.
Nú hefur hver skyggna sem verður búin til eftir þetta valinn bakgrunnur. Ef þú þarft að breyta landslaginu þarftu að gera þetta á sama hátt.
Stig 3: Fylling og fjör
Nú er það þess virði að hefja lengsta og vandasamasta stigið - þú þarft að setja og hagnýta skrár sem verða kjarninn í myndinni.
- Það eru tvær leiðir til að setja inn myndir.
- Einfaldasta er einfaldlega að flytja viðkomandi mynd yfir á skyggnið úr glugganum í lágmörkuðum upprunamöppu.
- Annað er að fara í flipann Settu inn og veldu "Teikning". Hefðbundinn vafri opnast þar sem þú getur fundið og valið myndina sem óskað er.
- Ef kyrrstæðum hlutum er bætt við, sem einnig eru bakgrunnsþættir (til dæmis hús), þá þurfa þeir að breyta forgangsröðinni - hægrismelltu og veldu „Í bakgrunni“.
- Þú verður að setja þættina nákvæmlega þannig að enginn misskilningur sé þegar skálinn er í vinstri vinstri og í næsta ramma til hægri. Ef á síðu er mikill fjöldi truflana bakgrunnsþátta er auðveldara að afrita og líma skyggnið. Til að gera þetta skaltu velja það á listanum til vinstri og afrita með lyklasamsetningu „Ctrl“ + „C“og líma síðan í gegn „Ctrl“ + „V“. Þú getur líka smellt á viðkomandi blað í listanum hér til hliðar með hægri músarhnappi og valið valkostinn Afrita skyggnu.
- Sama á við um virkar myndir sem munu breyta stöðu þeirra á skyggnunni. Ef þú ætlar að færa persónuna einhvers staðar, þá ætti hann á næstu skyggnu að vera í viðeigandi stöðu.
Nú ættum við að takast á við álagningu hreyfimyndaáhrifa.
Frekari upplýsingar: Bættu hreyfimyndum við PowerPoint
- Tól til að vinna með hreyfimyndir eru á flipanum „Hreyfimynd“.
- Hér á svæðinu með sama nafni geturðu séð línu með tegundum hreyfimynda. Þegar þú smellir á samsvarandi ör, geturðu stækkað listann að fullu, og einnig fundið hér að neðan getu til að opna heildarlista yfir allar tegundir hópa.
- Þessi aðferð er hentug ef aðeins ein áhrif eru. Til að beita mörgum aðgerðum þarftu að smella á hnappinn Bættu við hreyfimyndum.
- Þú ættir að ákveða hvaða hreyfimynd hentar fyrir sérstakar aðstæður.
- Innskráning Tilvalið til að kynna persónur og hluti, svo og texta, í rammana.
- „Hætta“ þvert á móti, það hjálpar til við að fjarlægja stafi úr rammanum.
- „Leiðir til að hreyfa sig“ hjálpa til við að skapa sjón á hreyfingu mynda á skjánum. Best er að beita slíkum aðgerðum á samsvarandi myndir á GIF-sniði sem munu ná hámarks raunsæi á því sem er að gerast.
Að auki er það þess virði að segja að með ákveðnu vandamáli geturðu stillt kyrrstæðan hlut til að verða hreyfimyndir. Það er nóg að fjarlægja viðkomandi frystaramma úr GIF og síðan stilla fjörið rétt „Inngangur“ og „Hætta“, geturðu náð ómerkilegu flæði statískrar myndar í kviku.
- „Hápunktur“ gæti komið að litlu gagni. Aðallega til að auka hvaða hluti sem er. Helstu hagkvæmustu aðgerðirnar hér "Sveifla", sem er gagnlegt til að gera eðlis samtöl. Það er líka mjög gott að nota þessi áhrif í tengslum við „Leiðir til að hreyfa sig“, sem lífgar hreyfinguna.
- Það skal tekið fram að í ferlinu getur verið nauðsynlegt að aðlaga innihald hverrar rennibrautar. Til dæmis, ef þú yrðir að breyta leiðinni til að færa myndina á ákveðinn stað, þá ætti þessi hlutur að vera til staðar í næsta ramma. Þetta er alveg rökrétt.
Þegar öllum tegundum af fjörum fyrir alla þætti er dreift geturðu haldið áfram í ekki síður langvinnu vinnu - til uppsetningar. En það er best að undirbúa hljóðið fyrirfram.
Skref 4: Setja upp hljóð
Með því að setja nauðsynleg hljóð- og tónlistaráhrif inn er hægt að fínstilla fjörið enn frekar.
Lestu meira: Hvernig á að setja hljóð inn í PowerPoint.
- Ef það verður til bakgrunnstónlist verður hún að vera sett upp á skyggnunni og byrjar frá þeim sem hún á að spila. Auðvitað þarftu að gera viðeigandi stillingar - til dæmis, slökkva á endurtekinni spilun, ef það er ekki nauðsynlegt.
- Til að fínstilla tafirnar áður en spilað er skaltu fara á flipann „Hreyfimynd“ og smelltu hér Hreyfimyndasvæði.
- Valmynd til að vinna með áhrif opnast á hliðina. Eins og þú sérð fá hljóð líka hingað. Með því að smella á hvert þeirra með hægri músarhnappi geturðu valið „Áhrif breytur“.
- Sérstakur klippingargluggi opnast. Hér er hægt að stilla allar nauðsynlegar seinkanir á því að spila, ef þetta er ekki leyft af venjulegu tækjastikunni, þar sem aðeins er hægt að virkja handvirka eða sjálfvirka virkjun.
Í sama glugga Hreyfimyndasvæði Þú getur forgangsraðað virkjun tónlistar en meira um það hér að neðan.
5. stig: Uppsetning
Uppsetning er hræðileg hlutur og krefst hámarks nákvæmni og strangs útreiknings. Í aðalatriðum er að skipuleggja allt teiknimyndina í tíma og röð svo að samstilltar aðgerðir fáist.
- Í fyrsta lagi þarftu að fjarlægja virkjunarmerkið frá öllum áhrifum. Smelltu til að smella. Það er hægt að gera á svæðinu „Tími myndasýninga“ í flipanum „Hreyfimynd“. Það er hlutur í þessu „Upphaf“. Þú verður að velja hvaða áhrif verða ræst fyrst þegar kveikt er á skyggnunni og valið einn af tveimur valkostum fyrir það - annað hvort „Eftir það fyrra“hvort heldur „Ásamt hinu fyrra“. Í báðum tilvikum þegar skyggnið byrjar byrjar aðgerðin einnig. Þetta er aðeins dæmigert fyrir fyrstu áhrifin á listanum, öllum öðrum þarf að fá gildi eftir því í hvaða röð og eftir hvaða meginreglu svarið ætti að fara.
- Í öðru lagi ættir þú að stilla lengd aðgerðarinnar og seinkun áður en hún hefst. Til þess að ákveðinn tíma líði milli aðgerða er vert að stilla hlutinn „Töf“. „Lengd“ það ákvarðar einnig hversu hratt áhrifin munu spila.
- Í þriðja lagi ættir þú aftur að snúa þér að Hreyfimyndasvæðimeð því að smella á hnappinn með sama nafni í reitnum Ítarleg hreyfimyndef áður var það lokað.
- Hér ættir þú að endurraða öllum aðgerðum í þeirri röð sem nauðsynleg er, ef upphaflega úthlutaði notandinn öllu ósamræmi. Til að breyta röðinni þarftu bara að draga og sleppa hlutum og breyta um staðsetningu þeirra.
- Þetta er þar sem þú verður bara að draga og sleppa hljóðinnskotum, sem geta verið td orðasambönd. Þú verður að setja hljóð á réttum stöðum eftir ákveðnum tegundum áhrifa. Eftir það þarftu að smella á hverja slíka skrá á listanum með hægri músarhnappi og endurskipuleggja aðgerðartakkann - annað hvort „Eftir það fyrra“hvort heldur „Ásamt hinu fyrra“. Fyrsti kosturinn er hentugur til að merkja eftir ákveðin áhrif, og sá síðari - bara fyrir sitt eigið hljóð.
- Þegar stöðuspurningum er lokið er hægt að fara aftur í teiknimyndina. Þú getur hægrismellt á hvern valkost og valið „Áhrif breytur“.
- Í glugganum sem opnast geturðu gert nákvæmar stillingar fyrir hegðun áhrifa miðað við aðra, stillt seinkun og svo framvegis. Þetta er sérstaklega mikilvægt fyrir td hreyfingu, þannig að það hefur sömu lengd ásamt raddverkunarskrefum.
Þess vegna ætti að tryggja að hver aðgerð sé framkvæmd í röð, á réttum tíma og tekur réttan tíma. Það er einnig mikilvægt að blanda fjörinu við hljóðið svo að allt líti út eins og samstillt og náttúrulegt. Ef þetta veldur erfiðleikum er alltaf möguleiki á því að láta raddspilunina alveg hverfa og skilja bakgrunnstónlistina eftir.
Skref 6: aðlagaðu lengd ramma
Það erfiðasta er lokið. Nú þarftu að laga tímalengd hverrar skyggnu.
- Til að gera þetta, farðu á flipann Umskipti.
- Hér í lok tækjastikunnar verður svæði „Tími myndasýninga“. Hér er hægt að stilla tímalengd skjásins. Þarftu að merkja „Eftir“ og stilltu tímann.
- Auðvitað ætti að velja tíma út frá heildarlengd alls sem gerist, hljóðáhrifum og svo framvegis. Þegar öllu fyrirhuguðu er lokið ætti ramminn einnig að ljúka og víkja fyrir nýjum.
Almennt er ferlið nokkuð langt, sérstaklega ef myndin er löng. En með réttri handlagni geturðu stillt allt mjög fljótt.
Skref 7: Umbreyttu í myndsnið
Það er aðeins eftir að þýða allt þetta á myndbandsform.
Lestu meira: Hvernig á að umbreyta PowerPoint kynningu í myndband
Útkoman er myndbandsskrá þar sem eitthvað gerist á hverjum ramma, tjöldin koma í stað hvers annars og svo framvegis.
Valfrjálst
Það eru nokkrir fleiri möguleikar til að búa til kvikmyndir í PowerPoint, sem er þess virði að fá stutta umfjöllun um.
Teiknimynd einn rammi
Ef þú verður mjög ruglaður geturðu búið til myndband á einni skyggnunni. Þetta er samt ánægja en einhver gæti þurft á því að halda. Munurinn á ferlinu er sem hér segir:
- Engin þörf á að setja bakgrunn eins og lýst er hér að ofan. Það er betra að setja mynd sem teygð er á fullan skjá í bakgrunninum. Þetta gerir kleift að nota fjör til að breyta einum bakgrunni í annan.
- Best er að setja þætti fyrir utan síðuna með því að fara inn og færa þá út ef þörf krefur með því að nota áhrifin „Leiðir til að hreyfa sig“. Þegar þú býrð til á einni skyggnunni verður listinn yfir úthlutaðar aðgerðir auðvitað ótrúlega langur og aðalvandamálið verður ekki ruglað saman í þessu öllu.
- Einnig eykur flækjustigið allt þetta - þær hreyfingarleiðir sem sýndar eru, tilnefningar hreyfimynda og svo framvegis. Ef myndin er ákaflega löng (að minnsta kosti 20 mínútur), þá verður símanin alveg upptekin af tæknilegri merkingu. Það er erfitt að vinna við slíkar aðstæður.
Ekta fjör
Eins og þú sérð svokallaða „Sönn fjör“. Nauðsynlegt er að setja ljósmyndir í röð á hverja glæru þannig að með skjótum breytingum á römmum fæst fjör af þessum ramma-fyrir-ramma myndum eins og gert er í teiknimyndinni. Þetta mun krefjast vandvirkari vinnu með myndum, en það gerir þér kleift að aðlaga ekki áhrifin.
Annað vandamál er að þú verður að teygja hljóðskrárnar yfir nokkur blöð og setja allt saman rétt. Þetta er flókið og það væri miklu betra að gera þetta eftir umbreytingu með því að leggja yfir hljóð ofan á myndbandið.
Sjá einnig: Vídeóvinnsluforrit
Niðurstaða
Með ákveðnu stigi af nákvæmni geturðu búið til mjög viðeigandi teiknimyndir með söguþræði, góðu hljóði og sléttri aðgerð. En það eru miklu þægilegri sérhæfð forrit fyrir þetta. Svo ef þú lendir í því að búa til kvikmyndir hérna, geturðu farið í flóknari forrit.