Hagræðing tölvuleikja er einn helsti eiginleiki NVIDIA GeForce Experience sem er mjög vel þeginn af eigendum ekki öflugustu tölvanna. Og ef þetta forrit hættir að uppfylla skyldur sínar og neita samkvæmt ýmsum forsendum, veldur það vandræðum. Í þessu tilfelli kjósa sumir notendur einfaldlega að breyta sjálfstætt grafíkstillingum tiltekins leiks. En þetta þýðir ekki að allir hafi gaman af þessari nálgun. Svo þú þarft að skilja hvers vegna GF Experience neitar að vinna eins og til var ætlast og hvað á að gera við það.
Sæktu nýjustu útgáfuna af NVIDIA GeForce Experience
Kjarni málsmeðferðarinnar
Öfugt við almenna trú er GF Experience ekki fær um að finna leiki almennt alls staðar og fá strax aðgang að mögulegum stillingum. Nú þegar ætti að verða skilningur á þessari staðreynd með því að forritið sýnir hvert augnablik grafíkbreytanna í sérstökum skjámynd - sjálfkrafa væri það erfitt fyrir hefðbundinn 150 MB hugbúnað.
Reyndar taka leikjahönnuðir saman sjálfstætt og veita NVIDIA gögn um stillingar og mögulegar hagræðingarleiðir. Þess vegna er allt sem þarf fyrir forritið að ákvarða hvaða leikur í hverju tilfelli rekst á og hvað er hægt að gera við það. NVIDIA GeForce Experience tekur við gögnum um leiki byggðar á upplýsingum úr samsvarandi undirskriftum í kerfisskránni. Frá því að skilja kjarna þessa ferlis ætti að halda áfram þegar leitað er að hugsanlegri ástæðu til að neita hagræðingu.
Ástæða 1: Óleyfilegur leikur
Þessi ástæða fyrir bilun í fínstillingu er algengust. Staðreyndin er sú að í því ferli að verja vörnina sem innbyggður er í leikinn, breyta sjóræningjar oft ýmsum þáttum forritsins. Sérstaklega oft nýlega, þetta varðar stofnun færslna í skrásetning kerfisins. Fyrir vikið geta rangar skrár verið ástæðan fyrir því að GeForce Experience annaðhvort þekkir leiki rangt eða finnur ekki færibreyturnar til að ákvarða stillingar og fínstillingu þeirra sem fylgja þeim.
Það er aðeins ein uppskrift til að leysa vandann - að taka aðra útgáfu af leiknum. Sérstaklega, í tengslum við sjóræningi verkefna, þýðir það að setja upp umbúðir frá öðrum höfundi. En þetta er ekki svo áreiðanleg aðferð eins og að nota leyfi til að fá útgáfu af leiknum. Að reyna að kafa ofan í skrásetninguna til að búa til réttar undirskriftir er ekki mjög árangursríkt þar sem þetta getur líka í besta falli leitt til rangrar skynjunar á forritinu af GeForce Experience, og í versta falli, kerfisins í heild.
Ástæða 2: Óregluð vara
Þessi flokkur nær yfir hóp líklegra orsaka vandans, þar sem þáttum þriðja aðila sem eru óháðir notandanum er um að kenna.
- Í fyrsta lagi gæti verið að leikurinn hafi upphaflega ekki viðeigandi skírteini og undirskrift. Í fyrsta lagi varðar það indie verkefni. Hönnuðir slíkra leikja varða lítið um samvinnu við ýmsa járnframleiðendur. NVIDIA forritarar sjálfir flokka ekki leiki í leit að leiðum til að fínstilla. Svo að leikurinn fellur einfaldlega ekki undir athygli svæði forritsins.
- Í öðru lagi, verkefnið hefur hugsanlega ekki gögn um hvernig eigi að hafa samskipti við stillingarnar. Oft búa verktaki ákveðna leiki svo reynsla geti þekkt þá með skráningargögnum. En á sama tíma kunna ekki að vera nein gögn um hvernig reikna megi mögulega stillingu stillinga eftir eiginleikum tiltekinnar tölvu. Ekki að vita hvernig á að laga vöruna fyrir tækið, GeForce Experience mun ekki gera það. Oftast geta slíkir leikir verið á listunum en sýna engar grafískar stillingar.
- Í þriðja lagi gæti verið að leikurinn gefi ekki aðgang að breyttum stillingum. Þannig geturðu í NVIDIA GF Experience aðeins kynnt þér þær en ekki breytt þeim. Þetta er venjulega gert til að verja leikinn fyrir utan truflunum (aðallega frá tölvusnápur og dreifingaraðilum af sjóræningi útgáfum) og oft vilja forritarar ekki gera sérstakt „pass“ fyrir GeForce Experience. Þetta er sérstakur tími og fjármagn og auk þess viðbótar hetjudáð fyrir tölvusnápur. Svo það er ekki óalgengt að finna leiki með fullum lista yfir grafíkvalkosti, en forritið neitar að reyna að stilla.
- Í fjórða lagi, leikur gæti ekki hafa getu til að aðlaga grafík yfirleitt. Oftast á þetta við um indie verkefni sem hafa ákveðna sjónræn hönnun - til dæmis pixlagrafík.
Í öllum þessum tilvikum er notandinn ekki fær um að gera neitt og verður að gera stillingar handvirkt ef það er mögulegt.
Ástæða 3: Málefni skráningargagna
Hægt er að greina þennan vanda í málinu þegar forritið neitar að sérsníða leikinn, sem verður að gefast upp við slíka málsmeðferð. Að jafnaði eru þetta nútímaleg dýr verkefni með stóru nafni. Slíkar vörur vinna alltaf með NVIDIA og veita öll gögn til þróunar á hagræðingaraðferðum. Og ef skyndilega neitaði slíkum leik að vera hámarkaður, þá er það þess virði að reikna hann út hver fyrir sig.
- Í fyrsta lagi er það þess virði að reyna að endurræsa tölvuna. Hugsanlegt er að þetta hafi verið kerfisbilun til skamms tíma sem verður leyst við endurræsingu.
- Ef þetta hjálpar ekki, þá er það þess virði að greina villur í skrásetningunni og hreinsa hana með viðeigandi hugbúnaði. Til dæmis í gegnum CCleaner.
Lestu meira: Hreinsa skrásetninguna með CCleaner
Eftir það er það líka þess virði að endurræsa tölvuna.
- Ennfremur, ef það var ekki hægt að ná árangri, og GeForce neitar að vinna, og nú, getur þú reynt að athuga aðgang að skránni með gögnum um grafíkstillingarnar.
- Þessi skrá er oftast að finna í „Skjöl“ í samsvarandi möppum sem bera nafn ákveðins leiks. Oft þýðir nafn slíkra skjala orðið „Stillingar“ og afleiður þeirra.
- Þú ættir að hægrismella á slíka skrá og hringja „Eiginleikar“.
- Það er þess virði að athuga hér að það er ekkert merki Lestu aðeins. Slík breytur banna að breyta skránni og í sumum tilvikum getur það komið í veg fyrir að GeForce Experience geti unnið verk sín á réttan hátt. Ef hak við hlið þessa færibreytu er til staðar, þá er það þess virði að reyna að fjarlægja hana.
- Þú getur líka reynt að eyða skránni alveg og neyða leikinn til að endurskapa hana. Venjulega, til að gera þetta, eftir að hafa eytt stillingunum, þarftu að fara aftur inn í leikinn. Oft, eftir slíka hreyfingu, tekst GF Experience að fá aðgang og getu til að breyta gögnum.
- Ef þetta gefur ekki árangur, þá er það þess virði að reyna að gera hreina uppsetningu á tilteknum leik. Það er þess virði að eyða því fyrst, ekki gleyma að losna við leifar möppur og skrár (nema til dæmis vistar) og setja síðan upp aftur. Einnig er hægt að setja verkefnið á annað netfang.
Niðurstaða
Eins og þú sérð er algengasta vandamálið við bilun GeForce Experience að leikurinn er annað hvort án leyfis eða er ekki með í NVIDIA gagnagrunninum. Tjón á skrásetningunni er nokkuð sjaldgæft en í slíkum tilvikum er það lagað nokkuð hratt.