Sjónræn í Archicad

Pin
Send
Share
Send

Sérhver arkitekt veit hversu mikilvægt þrívíddar sjón er til að sýna fram á verkefni sitt eða einstök stig þess. Nútímaleg forrit fyrir hönnun, þar sem leitast er við að sameina eins margar aðgerðir og mögulegt er í rýminu, bjóða upp á verkfæri, þar með talið til myndbands.

Fyrir nokkru þurftu arkitektar að nota nokkur forrit fyrir bestu gæði kynningar verkefnisins. Þrívíddar líkanið, sem búið var til í Arkhikada, var flutt út til 3DS Max, Artlantis eða Cinema 4D, sem tók tíma og leit mjög fyrirferðarmikil við breytingar og flutning líkansins rétt.

Byrjað hefur átjándu útgáfuna og hafa Archicad verktaki sett Cine Render, ljósmyndafræðilega flutningsmótor sem notaður er í Cinema 4D, í forritinu. Þetta gerði arkitektum kleift að forðast óútreiknanlegur útflutning og búa til raunhæfar birtingar rétt í Archicad umhverfi þar sem verkefnið var þróað.

Í þessari grein munum við íhuga í smáatriðum hvernig sjónsköpunarferlið Cine Render er uppbyggt og hvernig á að nota það, meðan við munum ekki snerta staðlaða fyrirkomulag Archicad.

Sæktu nýjustu útgáfuna af Archicad

Sjónræn í Archicad

Hið staðlaða sjónferli felur í sér að móta senuna, aðlaga efni, lýsingu og myndavélar, áferð og búa til loka ljósmyndafræðilega myndina (gera).

Segjum sem svo að við höfum fyrirmyndar senu í Archicad, þar sem myndavélar eru sjálfgefnar stilltar, efni er úthlutað og ljósgjafar eru til staðar. Við skulum ákveða hvernig á að nota Cine Render til að breyta þessum þáttum senunnar og búa til raunsæja mynd.

Stillingar fyrir Cine Render

1. Opnaðu senu í Archicad, tilbúinn til sjón.

2. Finndu línuna „Sjónræn“ á flipanum „Skjal“ og veldu „Sjónstillingar“

3. Fyrir okkur opnar Render Settings Panel.

Í fellivalmyndinni „Vettvangur“ býður Archikad upp á að velja sniðmátstillingu útfærslunnar við ýmsar aðstæður. Veldu viðeigandi sniðmát, til dæmis „Ytri lýsing dagvinnu, miðlungs“.

Þú getur tekið sniðmátið til grundvallar, gert breytingar á því og vistað það undir eigin nafni þegar þörf krefur.

Veldu "Cine Render eftir Maxon" í fellivalmyndinni "Mechanism".

Stilltu gæði skuggana og sjón almennt með viðeigandi spjaldi. Því hærri sem gæði eru, því hægari er myndin gerð.

Í hlutanum „Ljósgjafar“ er birtustig ljóssins aðlagað. Skildu eftir sjálfgefnar stillingar.

Umhverfisvalkosturinn gerir þér kleift að sérsníða himininn á myndinni. Veldu „Líkamlegur himinn“ ef þú vilt stilla himininn í forritinu réttara, eða „Sky HDRI“ ef þú þarft að nota mikið kvikt kort til að fá meiri raunsæi. Svipað kort er hlaðið sérstaklega inn í forritið.

Fjarlægðu hakið við „Notaðu Archicad sun“ gátreitinn ef þú vilt stilla staðsetningu sólarinnar á tilteknu svæði, tíma og dagsetningu.

Veldu „veðurstillingar“ tegund himins. Þessi færibreytur setur andrúmsloftið og lýsinguna sem því tengist.

4. Stilltu stærð lokamyndarinnar í pixlum með því að smella á samsvarandi tákn. Læstu víddunum til að viðhalda stærðarhlutföllum.

5. Glugginn efst á sjónskjánum er hannaður til að gera forkeppni fyrir skjótan flutning. Smelltu á hringörvarnar og í stuttan tíma sérðu smámynd af sjóninni.

6. Við skulum halda áfram í nákvæmar stillingar. Virkja gátreitinn „Ítarlegar stillingar“. Ítarlegar stillingar fela í sér að stilla ljósið, byggja skugga, alþjóðlega lýsingarkosti, litáhrif og aðrar breytur. Leyfðu flestum þessum stillingum sjálfgefið. Við minnumst aðeins á nokkur þeirra.

- Opnaðu skrunina „Líkamlegur himinn“ í hlutanum „Umhverfi“. Í því er hægt að bæta við og aðlaga slík áhrif fyrir himininn eins og sól, þoku, regnbogann, andrúmsloftið og fleira.

- Í „Parameters“ flettu, merktu við reitinn við hliðina á „Grass“ og landmótunin á myndinni verður lifandi og náttúruleg. Hafðu bara í huga að það að skila grasi eykur líka tíma.

7. Við skulum sjá hvernig þú getur sérsniðið efnin. Lokaðu sjónskjánum. Veldu „Valkostir“, „Upplýsingar um þætti“, „Húðun“ í valmyndinni. Við munum hafa áhuga á þeim efnum sem eru á sviðinu. Til að skilja hvernig þeir líta út á sjónskjánum, tilgreindu í stillingum vélbúnaðarins „Cine Render from Maxon“.

Efnislegar stillingar, almennt, ættu einnig að vera eftir sem sjálfgefnar, nema nokkrar.

- Ef nauðsyn krefur, breyttu lit efnisins eða stilltu áferðina á flipann „Litur“. Til að fá raunhæf sjón er mælt með því að nota áferð alltaf. Sjálfgefið er að mörg efni eru áferð í spilakassa.

- Gefðu efninu léttir. Settu áferð á viðeigandi rás sem skapar náttúrulega óreglu í efninu.

- Þegar þú vinnur með efni skaltu aðlaga gagnsæi, gljáa og endurspeglun efna. Settu málsmeðferðarkort í viðeigandi rauf eða stilltu breyturnar handvirkt.

- Til að búa til grasflöt eða flísandi fleti skaltu virkja gátreitinn Grass. Í þessari rauf getur þú stillt lit, þéttleika og hæð grassins. Tilraun.

8. Eftir að hafa sett upp efnið, farðu í „Skjalið“, „Sjónræn“, „Byrjið sjónrænni“. Tækjavélin mun byrja. Þú verður bara að bíða eftir því að henni lýkur.

Þú getur byrjað að gera myndir með F6 hnappinum.

9. Hægrismelltu á myndina og veldu „Vista sem“. Sláðu inn heiti fyrir myndina og veldu stað á disknum til að vista. Sjón er tilbúin!

Við reiknuðum út ranghyggjurnar í myndatöku í Archicad. Með því að gera tilraunir og efla færni lærir þú hvernig á að gera verkefni þín fljótt og vel skilvirk án þess að grípa til forrita frá þriðja aðila!

Pin
Send
Share
Send