Vatnslitamynd - Sérstök málunartækni þar sem málningu (vatnslitum) er beitt á blautan pappír, sem skapar áhrif smear smears og léttleika samsetningar.
Þessi áhrif er hægt að ná ekki aðeins með raunverulegum skrifum, heldur einnig í okkar ástkæra Photoshop.
Þessari lexíu verður varið til hvernig á að gera vatnslitamynd úr ljósmynd. Þú þarft ekki að teikna neitt, aðeins síur og aðlögunarlög verða notuð.
Byrjum á viðskiptunum. Í fyrsta lagi skulum við sjá hvað við viljum ná í kjölfarið.
Hér er heimildamyndin:
Hér er það sem við fáum í lok kennslustundarinnar:
Opnaðu myndina okkar í ritlinum og búðu til tvö eintök af upprunalegu bakgrunnslaginu með því að tvísmella CTRL + J.
Nú munum við skapa grundvöll fyrir frekari vinnu með því að nota síu sem kallast „Umsókn“. Það er staðsett í valmyndinni „Sía - Eftirlíking“.
Stilltu síuna eins og sýnt er á skjámyndinni og smelltu á Allt í lagi.
Vinsamlegast hafðu í huga að einhverjar upplýsingar geta glatast, þess vegna gildið „Fjöldi stiga“ valið eftir stærð myndarinnar. Hámark er æskilegt, en hægt er að minnka það 6.
Næst skaltu lækka ógagnsæi fyrir þetta lag í 70%. Ef þú ert að vinna með andlitsmynd, þá getur gildið verið minna. Í þessu tilfelli er 70 hentugur.
Síðan sameinum við þetta lag með því fyrra og höldum inni takkunum CTRL + E, og notaðu síu á lagið sem myndast „Olíumálverk“. Við erum að leita á sama stað og „Umsókn“.
Aftur skaltu skoða skjámyndina og stilla síuna. Þegar því er lokið, smelltu á Allt í lagi.
Eftir fyrri skref geta sumir litir á myndinni brenglast eða glatast alveg. Eftirfarandi aðferð hjálpar okkur að endurheimta stiku.
Fara í bakgrunn (lægsta, uppruna) lagið og búa til afrit af því (CTRL + J), og dragðu það síðan efst á lagatöfluna, eftir það breytum við blöndunarstillingunni í „Litur“.
Aftur sameina efsta lagið með því fyrra (CTRL + E).
Í lagatöflu höfum við nú aðeins tvö lög. Berið á efstu síuna Svampur. Það er enn í sama valmyndaröð. „Sía - Eftirlíking“.
Stillið burstastærð og Andstæða á 0 og mýkið ávísun 4.
Þoka brúnir örlítið með því að nota síu Smart þoka. Sía stillingar - á skjámyndinni.
Svo undarlega er nauðsynlegt að bæta skerpu við teikningu okkar. Þetta er nauðsynlegt til að endurheimta smáatriðin sem eru óskýr eftir fyrri síu.
Farðu í valmyndina „Sía - Skerpa - Snjall skerpa“.
Stillingarnar snúum við aftur að skjámyndinni.
Lengi vel litum við ekki á milliriðilinn.
Við höldum áfram að vinna með þetta lag (efst). Frekari aðgerðir munu miða að því að gefa vatnslitamyndum hámarks raunsæi.
Fyrst skaltu bæta við nokkrum hávaða. Við erum að leita að viðeigandi síu.
Gildi "Áhrif" setja upp fyrir 2% og smelltu Allt í lagi.
Þar sem við líkjum eftir handavinnu munum við bæta við röskun líka. Næsta sía heitir „Bylgja“. Þú getur fundið það í valmyndinni „Sía“ í hlutanum „Röskun“.
Við skoðum skjámyndina vandlega og stillum síuna í samræmi við þessi gögn.
Farðu í næsta skref. Þrátt fyrir að vatnslitamynd feli í sér léttleika og óskýrleika, ættu aðal útlínur myndarinnar að vera til staðar. Við verðum að gera grein fyrir útlínum hlutar. Til að gera þetta, búðu til afrit af bakgrunnslaginu aftur og færðu það efst á stikuna.
Berðu síu á þetta lag „Glóð á brúnirnar“.
Hægt er að taka síu stillingarnar aftur frá skjámyndinni, en gaum að niðurstöðunni. Línurnar ættu ekki að vera of þykkar.
Næst þarftu að snúa litunum á laginu við (CTRL + I) og mislit það (CTRL + SHIFT + U).
Bættu andstæðum við þessa mynd. Klemma CTRL + L og í glugganum sem opnast skaltu færa rennistikuna, eins og sýnt er á skjámyndinni.
Notaðu síuna síðan aftur „Umsókn“ með sömu stillingum (sjá hér að ofan), breyttu blönduham fyrir lagið með slóðinni að Margföldun og lækkaðu ógagnsæið í 75%.
Skoðaðu milliriðilinn aftur:
Frágangurinn er að búa til raunhæfa blautbletti á myndinni.
Búðu til nýtt lag með því að smella á blaðtáknið með beygðu horni.
Þetta lag verður að vera fyllt með hvítu. Ýttu á takkann til að gera það D á lyklaborðinu, endurstilltu litina í sjálfgefið ástand (aðal svartur, bakgrunnur - hvítur).
Ýttu síðan á takkasamsetninguna CTRL + DEL og fáðu það sem þú vilt.
Berðu síu á þetta lag „Hávaði“en í þetta skiptið flytjum við rennistikuna lengst til hægri. Gildi áhrifanna verður 400%.
Sæktu síðan um Svampur. Stillingarnar eru þær sömu, en stilla burstastærðina á 2.
Þoka lagið nú. Farðu í valmyndina Sía - óskýr - Gaussian þoka. Stilltu þoka radíus á 9 pixlar.
Í þessu tilfelli erum við einnig höfð að leiðarljósi um niðurstöðuna sem fæst. Radían getur verið önnur.
Bættu við andstæða. Hringistig (CTRL + L) og færðu rennibrautina að miðju. Gildin á skjámyndinni.
Næst skaltu búa til afrit af laginu sem myndast (CTRL + J) og breyttu umfanginu með flýtilyklinum CTRL + -(mínus).
Berið á topplagið "Ókeypis umbreyting" flýtilykla CTRL + Tþvinga Vakt og stækka myndina í 3-4 sinnum.
Færðu síðan myndina sem myndast um það bil að miðju striga og smelltu ENTER. Smelltu á til að koma myndinni í upprunalegan mælikvarða CTRL ++ (plús).
Breyttu nú blönduham fyrir hvert blettalag í "Skarast". Varúð: fyrir hvert lag.
Eins og þú sérð reyndist teikning okkar vera of dökk. Nú munum við laga það.
Fara að laginu með slóðinni og beittu aðlögunarlaginu. "Birtustig / andstæða".
Færðu renna Birtustig rétt á gildi 65.
Næst skaltu setja annað aðlögunarlag - Litur / mettun.
Við minnkum Mettun og hækka Birtustig til að ná tilætluðum árangri. Stillingarnar mínar eru á skjámyndinni.
Lokið!
Við skulum dást að meistaraverkinu okkar enn og aftur.
Mjög svipað sýnist mér.
Þetta lýkur kennslustundinni um að búa til vatnslitamynd úr ljósmynd.