Líta á svipmikinn svip í Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Slök augu á ljósmyndum eru algeng og það skiptir okkur ekki máli, er þetta skortur á búnaði eða náttúran hefur ekki gefið líkaninu nægur svipmikil augu. Í öllum tilvikum eru augu spegill sálarinnar og ég vil virkilega að augu okkar brenni og séu eins aðlaðandi og mögulegt er á myndunum okkar.

Í þessari kennslustund munum við ræða hvernig hægt er að laga skort á myndavél (náttúrunni?) Og gera augun þín bjartari í Photoshop.

Við höldum áfram að útrýma óréttlæti. Opnaðu ljósmyndina í forritinu.

Við fyrstu sýn hefur stelpan góð augu en það er hægt að gera það miklu betur.

Byrjum. Búðu til afrit af laginu með upprunalegu myndinni.

Kveiktu síðan á stillingunni Snögg gríma

og veldu Bursta með eftirfarandi stillingum:

harður hringur, svartur, ógagnsæi og 100% þrýstingur.



Við veljum burstastærðina (í fermetra sviga á lyklaborðinu) fyrir stærð lithimnu augans og setjum punktana með burstanum á lithimnuna.

Nú er nauðsynlegt að fjarlægja rauða valið þar sem það er ekki þörf, og sérstaklega á efra augnlokinu. Til að gera þetta skaltu breyta burstalitnum í hvítt með því að ýta á X og fara í gegnum augnlokið.


Næst skaltu fara úr stillingunni „Fljótleg gríma“með því að smella á sama hnappinn. Við lítum vandlega á valið sem fylgir. Ef það er það sama og á skjámyndinni,

þá verður að snúa því við með flýtilykli CTRL + SHIFT + I. Verður að draga fram aðeins augun.

Síðan verður að afrita þetta val í nýtt lag með blöndu af tökkum CTRL + J,

og gerðu afrit af þessu lagi (sjá hér að ofan).

Berðu síu á efsta lagið „Litur andstæða“og efla þar með smáatriði lithimnunnar.

Við gerum síu radíusinn svo litlar upplýsingar um lithimnu birtast.

Breyta þarf blönduham fyrir þetta lag í "Skarast" (eftir að sían hefur verið borin á).


Það er ekki allt ...

Haltu inni takkanum ALT og smelltu á grímutáknið og bætir þar með svarta grímu í lagið sem felur áhrifalagið alveg. Við gerðum þetta til að opna áhrif síunnar aðeins á lithimnu án þess að snerta glampann. Við munum takast á við þau seinna.

Næst tökum við mjúkur kringlóttur bursti af hvítum lit með ógegnsæi 40-50% og 100 þrýstingur.


Veldu grímuna með því að smella á litatöflu laganna og penslaðu í lithimnu og sýnir áferðina. Ekki snerta glampann.


Í lok ferlisins, hægrismellt er á þetta lag og valið Sameina með Fyrri.

Skiptu síðan um blöndunaraðferð lagsins sem myndast í Mjúkt ljós. Það er einn athyglisverður punktur: þú getur spilað með blöndunarstillingum en náð fullkomlega óvæntum áhrifum. Mjúkt ljós æskilegt, vegna þess að það breytir ekki upprunalegum lit á augunum svo mikið.

Það er kominn tími til að gera líkanið meira svipmikið.

Búðu til „fingrafar“ allra laga með flýtilykli CTRL + SHIFT + ALT + E.

Búðu síðan til nýtt tómt lag.

Ýttu á flýtileið SKIPT + F5 og í glugganum Fylltu veldu fyllingu 50% grátt.

Blönduhami þessa lags er breytt í "Skarast".

Veldu tæki Skýrari með 40% útsetningu,


og við göngum meðfram neðri brún augans (þar sem nú er enginn skuggi frá efra augnlokinu). Prótein þurfa einnig að létta.

Aftur, búðu til „fingrafar“ laga (CTRL + SHIFT + ALT + E) og gerðu afrit af þessu lagi.

Berðu síu á efsta lagið „Litur andstæða“ (sjá hér að ofan). Skoðaðu skjámyndina til að skilja hvernig á að stilla síuna.

Breyta blöndunarstillingunni í "Skarast".

Svo bætum við svörtum grímu við efsta lagið (við gerðum það aðeins fyrr) og með hvítum bursta (með sömu stillingum) förum við í gegnum augnlokin, augnhárin og hápunktana. Þú getur líka lagt áherslu á augabrúnirnar örlítið. Við reynum að snerta ekki lithimnuna.

Berðu saman upprunalegu myndina og lokaniðurstöðuna.

Þannig að með því að nota þá tækni sem kynnt var í þessari kennslustund gátum við aukið tjáningu verulega á útlit stúlkunnar á myndinni.

Pin
Send
Share
Send