Indie verkefni, oftast, reyndu að koma á óvart ekki með flottri grafík, tæknibrellur eins og risasprengjum og fjölmilljóna þróunaráætlunum, heldur með djörfum hugmyndum, áhugaverðum lausnum, upprunalegum stíl og einstökum leikföngum leiksins. Leikir frá óháðum vinnustofum eða einum framkvæmdaraðila vekja oft athygli leikmanna og koma jafnvel fágaðustu leikurunum á óvart. Tíu efstu indie leikirnir 2018 munu snúa huga þínum að leikjaiðnaðinum og þurrka nef AAA verkefna.
Efnisyfirlit
- Rimworld
- Norðurgarði
- Inn í brotið
- Djúpbergsstefna
- Ofmetið 2
- Borðasaga 3
- Endurkoma Obra Dinn
- Frostpunk
- Grís
- Boðberinn
Rimworld
Átök milli persóna yfir frjálsu rúmi geta þróast í vopnuð árekstra milli skipulagðra hópa
Þú getur talað stuttlega um RimWorld leikinn, sem kom út árið 2018 frá snemma aðgangs, og um leið skrifað heila skáldsögu. Það er ólíklegt að lýsingin á tegund eftirlifandi stefnu með uppgjörsstjórnun muni sýna nægilega kjarna verkefnisins.
Á undan okkur er fulltrúi sérstakrar stefnu leikja tileinkað félagslegum samskiptum. Leikmenn þurftu ekki aðeins að byggja hús og koma á framleiðslu, heldur einnig að verða vitni að líflegri þróun samskipta persónanna. Hver nýr flokkur er ný saga, þar sem mikilvægustu hlutirnir eru oftast ekki ákvarðanir um staðsetningu varnarmannvirkja, heldur hæfileikar landnemanna, eðli þeirra og getu til að komast saman með öðru fólki. Þess vegna eru ráðstefnur RimWorld fullar af sögum um hvernig byggðin dó vegna brjálaðs félagsfélags í aðgerðasamfélaginu.
Norðurgarði
Alvöru víkingar eru ekki hræddir við bardaga við goðsagnakenndar skepnur, en reiði guðanna er á varðbergi
Lítið sjálfstætt fyrirtæki Shiro Games kynnti leikmönnunum fyrir dómstólum sem leiðast klassískum rauntímaaðferðum, Northgard verkefninu. Leiknum tekst að sameina fjölmarga þætti RTS. Í fyrstu virðist sem allt sé mjög einfalt: að safna auðlindum, byggja byggingar, kanna landsvæði, en síðan býður leikurinn stjórnun á samsetningu byggðar, rannsóknir á tækni, nýtingu landsvæða og tækifæri til að vinna á ýmsa vegu, hvort sem það er stækkun, menningarþróun eða efnahagsleg yfirburði.
Inn í brotið
Pixel naumhyggja mun vinna aðdáendur stórfelldra taktískra bardaga
Þegar snúa byggir stefna í Breach, við fyrstu sýn, kann að virðast eins og einhvers konar „bagel“, en þegar þú líður í gegnum það mun hún opna sem flókinn og opinn taktískan leik fyrir skapandi. Þrátt fyrir mjög hægfara spilamennsku virðist verkefnið hlaða með adrenalíni, vegna þess að skeiðið í bardaga og tilraunir til að yfirgnæfa óvininn á bardaga kortinu eykur gangverki þess sem er að gerast að marki mögulegs í tegundinni. Stefnan mun minna á smáútgáfu af XCom með efnistöku og persónuuppfærslum. Með réttu má líta á Into the Breach sem besta snúningsbundna indie verkefni ársins 2018.
Djúpbergsstefna
Taktu vin í hellinn - taktu séns
Meðal framúrskarandi „kalkúna“ á þessu ári hefur greindur samvinnuskotleikari með auðlindir í bænum á flækjum og ógnvekjandi staði fyrir neðanjarðar myrkrinu rekist á. Deep Rock Galactic býður þér og vinum þínum þremur að fara í ógleymanlega ferð um hellana, þar sem þú munt hafa tíma til að skjóta inn í verurnar á staðnum og fá steinefni. Danska indie vinnustofan Ghost Ship Games heldur áfram að þróa verkefnið: nú í snemma aðgangs er Deep Rock Galactic fullur af efni, vel bjartsýnn og ekki mjög krefjandi fyrir vélbúnað.
Ofmetið 2
Overcooked 2 leikur þar sem ljúffengur búðingur getur bjargað heiminum
Framhaldið Overcooked ákvað að vera ekki frábrugðið upprunalegu, bæta við hvar það vantaði og varðveita það sem þegar var svo gott. Hérna er einn brjálaðasti frjálslegur aðgerðaleikur í mjög ekki léttvægri matreiðslustíl. Verktakarnir nálguðust málið af kímni og hugviti. Aðalpersónan, dásamlegur kokkur, verður að bjarga heiminum með því að fóðra mjög frækinn og svangan andstæðinginn á Walking Bread Roll. Spilamennskan er fyndin, ákaft, fyllt með svörtum húmor. Framúrskarandi netstilling er fest til að viðhalda geðveiki.
Borðasaga 3
Banner Saga 3 leikur um hugrakka, viljuga og góðhjartaða víkinga
Þriðji hluti stefnu Stoic Studio sem byggir á snúningi, eins og hluti tvö, var ætlaður til að segja söguna frekar en að koma með eitthvað nýtt í tegund eða seríu.
Lykilatriðið í The Banner Saga er ekki í fallegu myndinni eða taktískum bardögum. Lögun í söguþræði - í gríðarlegum fjölda ákvarðana sem þarf að taka. Valkostirnir hér eru ekki skipt í svart og hvítt, rétt og rangt. Þetta eru bara ákvarðanir, með þeim afleiðingum sem þú ferð í gegnum leikinn - og já, þær hafa áhrif á það sem er að gerast.
Annar og þriðji hluti Bannarsögu er mjög svipaður leikur og sá fyrri sem gerir þá ekki slæma. Verkefnið byggir áfram á töfrandi stílbrögðum og ótrúlegu andrúmslofti. Falleg tónlist bætir þessum heimi lifandi og sérstöðu. Sagan er spiluð bara fyrir andlegan dægradvöl. Banner Saga 3 er frábær endir á seríunni.
Endurkoma Obra Dinn
Pixel svart / hvítt grafík mun steypa sér í ruglingslega leynilögreglusögu
Í byrjun 19. aldar vantaði kaupskipaskipið Obra Dinn - enginn veit hvað varð um liðið af nokkrum tugum manna. En eftir nokkur ár kemur það aftur, eins og tilkynnt var af eftirlitsmanni Austur-Indlands fyrirtækisins, sem sendur er til skipsins til að taka saman ítarlega skýrslu.
Grafísk brjálæði, þú getur ekki sagt annað. En það er svo töfrandi, heiðarlegt og tilfinningalegt. Aftur á Obra Dinn verkefninu frá óháðum verktaki Lucas Pope er leikur fyrir þá sem eru þreyttir á klassískri vélfræði og stíl. Saga með djúpa einkaspæjara mun draga þig til höfuðs yfir hæla, svo að þú gleymir því hvernig litinn heimurinn lítur yfirleitt út.
Frostpunk
Hér mínus tuttugu gráður - það er samt hlýtt
Lifun í hræðilegu köldu veðri er algjör harðkjarna. Ef þú hefur tekið þá ábyrgð að stjórna uppgjöri við slíkar aðstæður, þá veistu að þú ert búinn að þjást, endalausar niðurhal og tilraunir til að klára leikinn snurðulaust og án mistaka. Auðvitað getur þú lært grunnspilavinnu Frostpunk, en enginn mun venjast þessu dæmda post-apocalyptic andrúmslofti og verða þín eigin í því. Enn og aftur sýndi indie verkefnið ekki aðeins vandaðan leik hvað varðar spilamennsku, heldur einnig tilfinningasögu um fólk sem vill lifa af.
Grís
Aðalmálið þegar þú spilar í verkefni um þunglyndi er að falla ekki í það sjálfur
Einn af hlýjustu og líflegustu indie leikjum liðins árs, Gris er uppfullur af hljóð- og myndmiðlum sem láta þig líða fyrir leikinn, ekki standast hann. Spilamennskan er á undan okkur einfaldasta gönguherminn, en framsetning hans, hæfileikinn til að kynna sögu ungu söguhetjunnar setur spilamennskuna í bakgrunni og veitir leikmanninum í fyrsta lagi djúpa söguþræði. Leikurinn minnir einhvern veginn á gömlu góðu ferðina, þar sem hvert hljóð, hver hreyfing, hver breyting í heiminum hefur einhvern veginn áhrif á spilarann: annað hvort heyrir hann góða og rólega lag, þá sér hann á skjánum rifinn fellibyl rifinn til tæta ...
Boðberinn
2D platformer með flottu samsæri - þetta sést aðeins í indie leikjum
Ekki slæmir indie verktaki hafa reynt á vettvang. Mjög kraftmikil og skemmtileg 2D aðgerð Boðberinn mun höfða til aðdáenda gamalla spilakassa með flókinni grafík. Satt að segja, í þessum leik áttaði höfundurinn sig ekki aðeins á klassískum spilapeningum, heldur bætti hann einnig nýjum hugmyndum við tegundina, svo sem að dæla persónu og búnaði hans. Boðberi getur komið á óvart: línulegt spil frá fyrstu mínútunum er líklegt til þess að einhvern veginn krækja í spilarann, en með tímanum muntu komast að því að í verkefninu, auk hreyfingar og aðgerðar, er líka til ótrúleg saga, sem endurspeglaði alvarleg efni og satiríkar athugasemdir og djúpar heimspekilegar hugsanir. Mjög viðeigandi stig fyrir þróun indie!
Topp tíu indie leikir 2018 munu gera leikmönnum kleift að gleyma stórum þreföldum verkefnum um stund og steypa sér inn í allt annan leikjaheim þar sem fantasían, andrúmsloftið, upphafleg spilamennska og útfærsla djörfra hugmynda ríkir. Árið 2019 búast leikur við til annarrar bylgju verkefna frá óháðum verktaki sem eru tilbúnir til að snúa iðnaðinum við með skapandi lausnum og nýrri sýn á leiki.