Verið er að þróa Elder Scrolls VI á sömu vél

Pin
Send
Share
Send

Ef nú er hægt að kalla það einfaldlega gamalt, verður það ekki úreltur þegar leikurinn er gefinn út?

Samkvæmt Todd Howard, framkvæmdastjóra Bethesda Game Studios, munu leikirnir sem vinnustofa hans vinnur að - Elder Scrolls VI og Starfield - nota Creation Engine, sem var þróaður innan veggja Bethesda fyrir sjö árum.

Þessi vél var notuð í fyrri leikjum í Bethesda - Skyrim, Fallout 4 og Fallout 76. Ennfremur, þegar um það síðarnefnda er að ræða, tóku leikmenn þegar fram að ekki væri hæsta stig grafík í leiknum, auk nokkurra tæknilegra takmarkana.

Til dæmis, í Creation Engine er eðlisfræði leiksins bundið við fjölda ramma á sekúndu - því hærra sem það er, því hraðar sem það gerist á skjánum. Í Fallout 76 gerði þetta sumum leikmönnum kleift að hreyfa sig hraðar en aðrir, sem var lagað einfaldlega með því að takmarka FPS við 63.

Pin
Send
Share
Send